Ziele mit Koordinaten auf die Schiffe und versenke die Flotte.
Die Schiffe sind auf dem Raster versteckt. Klicke ein Feld, um zu schießen. Treffer oder daneben? Versenke die gesamte Flotte mit so wenigen Schüssen wie möglich!
Raster 6×6, 3 Schiffe.
Zu versenkende Flotte
U-Boot0/3
Boot 10/2
Boot 20/2
Lernziele
3. Klasse
Ein Feld auf einem Raster mit der A1-Notation lokalisieren (Buchstaben-Spalte + Zahl-Zeile).
Einen in Zeilen und Spalten geordneten Plan codieren und decodieren.
Ein strukturiertes Vorgehen mit Versuch und Irrtum aufbauen.
4. Klasse
Die Koordinaten eines Feldes auf einem 8×8-Raster lesen und schreiben.
Eine Strategie entwickeln: aus einem Treffer die Ausrichtung des Schiffs ableiten.
Die Wirkung eines Schusses dank des Abstands zwischen Schiffen vorhersehen.
5. Klasse
Die kartesische Notation (x;y) verwenden, Vorbereitung auf das Koordinatensystem der weiterführenden Schule.
Die Parität gerade/ungerade nutzen, um die Schüsse zu optimieren.
Einen Schuss durch eine logische Begründung rechtfertigen.