PlumoBOX

Coloriage magique

Applique une règle de calcul sur la grille, l'image apparaît à la fin.

Chaque case contient un calcul. Applique la règle, colorie chaque case - et découvre l'image à la fin.

  • Étape 1 : lis la règle au-dessus de la grille.
  • Étape 2 : choisis une couleur, tape ou glisse sur les cases pour les colorier.
  • Étape 3 : colorie toutes les cases (le blanc est aussi une réponse), puis valide.

Règle du niveau

Colorie en rouge les cases où le nombre est impair. Colorie en blanc les nombres pairs.

Objectifs pédagogiques
  • CP
    • Identifier une règle simple sur des nombres (pair / impair) et l'appliquer case après case.
    • Renforcer le décodage des petits calculs additifs.
  • CE1
    • Appliquer une règle de comparaison (somme > 10) sur des additions à deux termes.
    • Tenir une consigne sur toute une grille sans perdre le critère.
  • CE2
    • Travailler les tables de multiplication (parité du produit, produit > 10).
    • Repérer rapidement le résultat d'un calcul connu.
  • CM1
    • Étendre aux multiplications plus difficiles (intervalles de produit).
    • Vérifier mentalement avant de poser la couleur : entraîner l'auto-contrôle.
  • CM2
    • Combiner plusieurs critères et automatiser les tables jusqu'à 12.
    • Travailler la rigueur : un seul écart change toute l'image finale.